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Backbreaker – Xbox 360 LT3.0 RGH JTAG

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Descrição

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  • Data de lançamento: 01-06-2010

Backbreaker é um jogo de futebol americano no qual o jogador controla um time não licenciado a caminho do topo. O principal ponto de venda do jogo são seus gráficos: ele utiliza os motores de middleware Euphoria (física) e Morpheme (animação), ambos desenvolvidos pela NaturalMotion, para cálculo do jogador em tempo real e principalmente para lidar com animações. A segunda grande mudança em comparação com outros jogos de futebol são os controles: a maioria das ações são acionadas diretamente com o botão analógico direito em vez de pressionar botões. A exceção é o modo de jogo – agressivo ou ágil (ofensivo) respectivamente foco (defensivo) – que é alternado com os botões de ombro e muda o aspecto em que o atleta se concentra, por exemplo. no modo de defesa agressivo, um tackle terá mais poder por trás dele. A câmera está posicionada diretamente atrás do atleta ativo e não pode ser controlada diretamente porque muda o comportamento dependendo do modo ativo.

Relativamente aos modos de jogo, o jogador participa em jogos de exibição, numa liga regular com uma equipa pré-definida ou no modo “Road to Backbreaker” que permite utilizar ligas e equipas personalizadas. Além disso, há o treinamento e o minijogo “Tackle Alley”, também lançado de forma independente para plataformas mobile, no qual o jogador controla um Running Back.

TRAILER

Informação adicional

Informação adicional

Peso 0,1 kg
Dimensões 11 × 13 × 3 cm
Tipo

LT 3.0, RGH / JTAG

Região

NTSC-U, PAL

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