- Data de lançamento: 02/12/2001
Baldur’s Gate: Dark Alliance é um jogo de RPG de ação hack and slash em tempo real apresentado em uma verdadeira perspectiva 3D, visão aérea giratória correta em terceira pessoa. O sistema de batalha do jogo é simplista, mas flexível. As estatísticas do personagem no início do jogo são predefinidas e o jogador só pode personalizar as estatísticas do seu personagem ganhando pontos de experiência. Os pontos de experiência são ganhos ao vencer batalhas e, em níveis específicos, o personagem ganha novos pontos de habilidade para gastar em melhorias específicas da classe do personagem. As escolhas de habilidades afetam o estilo de luta do personagem. A jogabilidade é linear e qualquer missão atual deve ser concluída com sucesso antes que a história prossiga. Existem também relativamente poucos personagens não-jogadores (NPCs), dos quais apenas aqueles que fazem parte de uma missão ou missão paralela podem interagir. Não há muitas missões secundárias disponíveis no jogo, mas as disponíveis – como Keaira e Ipswitch – ajudam os jogadores a ganhar experiência e subir de nível. Armas, armaduras e itens só estão disponíveis para compra em um local por vez na região atual e são cada vez mais valiosos no decorrer do jogo. O conjunto de regras do jogo é baseado em um conjunto limitado de regras do Dungeons & Dragons da 3ª Edição; em comparação com outros jogos de D&D, existem relativamente poucas regras implementadas no jogo. Existem quatro classes jogáveis: Human Arcane Archer, Elven Sorceress, Dwarven Fighter e Drow Ranger. A estratégia de jogo é diferente para todos os personagens: o humano depende de ataques à distância e furtividade, o personagem elfo pode lançar feitiços mágicos e o anão é um lutador versátil. Ao atualizar cada personagem, os personagens passam a imitar personagens de outras classes. Está disponível um modo cooperativo local, que usa uma única visualização de tela sem divisão. O segundo jogador pode selecionar um dos personagens não utilizados.
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