- Data de lançamento: 21/11/2005
Combat★Elite: WWII Paratroopers é principalmente um jogo de tiro de combate corpo a corpo de cima para baixo com alguns recursos de RPG. Pode ser jogado no modo cooperativo para um jogador ou para dois jogadores. O jogo permite que o jogador participe como pára-quedista na campanha aliada na Europa durante a Segunda Guerra Mundial, começando como soldado particular da 101ª Divisão Aerotransportada dos EUA, da 82ª Divisão Aerotransportada dos EUA ou do 1º Regimento Aerotransportado Britânico. Existem 40 missões interligadas com uma narrativa, retratando a Operação Overlord (Dia D), Bastogne, a Operação Market Garden e a Batalha do Bulge e muito mais – terminando num esforço fictício para impedir os nazis de criarem uma bomba atómica. Durante uma missão, você encontra pacotes médicos, munições (específicas para armas) e novas armas como coletas espalhadas ou deixadas cair por inimigos mortos – as gotas desaparecem se não forem coletadas a tempo. Uma missão ocorre numa série de mapas relativamente pequenos, separados em ‘níveis’, e nos pontos de transição de nível o jogador pode salvar o jogo, sendo também atribuídos pontos de habilidade, novas classificações e medalhas. O aspecto RPG inclui a especialização inicial do personagem, e entre os níveis das missões o jogador ganha pontos de habilidade, que podem ser guardados para mais tarde ou alocados entre as missões para melhorar diversas habilidades de combate: Corpo a Corpo, Pistola, SMG, Rifle, SMG Pesado, Stealth, Medic, Grenade e ‘Combat Sense’. No modo single player, há uma jogabilidade clássica de correr e atirar. Você usa uma visão panorâmica centrada no jogador e deve girar o personagem para girar a visão, já que você só pode atirar nos inimigos na parte superior da tela, ao contrário do modo atirador, quando usa uma visão de primeira pessoa. . A tela tem uma escala fixa, não há zoom ou panorâmica livre, a não ser para fornecer automaticamente alguns segundos de antecedência quando locais importantes estiverem próximos. O jogador é mantido no centro da tela e a janela de visualização desliza automaticamente pelo campo de batalha conforme seu personagem se move. Normalmente, os inimigos não disparam até que estejam dentro do seu campo de visão – mas há exceções. No modo cooperativo para dois jogadores, cada jogador pode atirar na direção para o qual seu personagem está voltado e não precisa girar a visão para acertar o inimigo. Os jogadores não podem estar mais distantes do que o tamanho da tela, que é fixo. A tela é centralizada entre os personagens dos jogadores neste modo. Se os jogadores estiverem distantes uns dos outros em bordas opostas da tela, muitas vezes eles podem ser alvejados por inimigos fora da tela, já que os inimigos são acionados por estarem próximos o suficiente – cerca de metade do tamanho da tela no mapa, não importa se você pode vê-los você mesmo.
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