- Data de lançamento: 23-09-2008
Continuando a tradição de adaptar franquias conhecidas como Star Wars e Indiana Jones com visuais baseados em LEGO, este jogo assume o universo Batman . O conceito básico é o mesmo, com personagens e objetos construídos usando blocos LEGO, mas aqui mostrados contra ambientes desenhados regularmente. A maioria dos ambientes faz rolagem lateral com uma perspectiva de câmera fixa, mas em 3D com bastante profundidade.
Não se baseia em um determinado filme ou história em quadrinhos, mas na franquia como um todo com uma nova história. As animações e sequências são bastante peculiares e não compartilham nada com a atmosfera mais sombria do Batman contemporâneofilmes. Um elenco de vilões escapou do Arkham Asylum e agora vagueia por Gotham City causando estragos. Na primeira metade do jogo, os jogadores controlam o Batman e seu companheiro Robin para enfrentar todos os inimigos com uma jogabilidade típica de brawler. Os inimigos geralmente reaparecem sem parar até que o jogador descubra como progredir. Os ambientes podem ser explorados usando vários dispositivos, como o batarang e o gancho, e os jogadores podem alternar entre os dois personagens a qualquer momento. Eles podem lutar e o personagem inativo é sempre controlado pela IA do computador. Ambos os personagens têm poderes únicos aos quais podem acessar mudando seus trajes. Batman pode então planar através do ar ou plantar bombas, enquanto Robin tem, por exemplo, um traje tecnológico que permite que ele caminhe sobre superfícies metálicas em qualquer direção. Eles também podem dirigir certos veículos.
Ambos os personagens operam fora da Batcaverna, que atua como um centro central para armazenar troféus e acessar missões. Muitas das missões têm pequenos elementos de quebra-cabeça com botões ou passagens que precisam ser limpas. Objetos e personagens explodem em blocos LEGO menores e, em certas seções, o herói precisa construir estruturas com blocos para criar novos objetos. Depois de completar uma missão no modo história, ela fica disponível em um modo de jogo livre separado.
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