- Data de lançamento: 13-01-2009
O Senhor dos Anéis: Conquista coloca o jogador bem no meio da batalha mais famosa da Terceira Era, incluindo os assaltos ao Abismo de Helm e Gondor e a batalha no Portão Negro. Em duas campanhas, o jogador luta pelas forças do bem ou pelas forças do mal e as leva à vitória.
Semelhante a Star Wars: Battlefront, o jogador pode escolher entre até quatro classes e olha-o por cima do ombro enquanto o move pelo campo de batalha: O guerreiro corre para a multidão e luta contra seu inimigo de perto e tem a capacidade de desencadear combos poderosos. O mago está mais focado em proteger seus amigos do fogo recebido ou curá-los, mas também tem acesso a uma onda de choque e um poderoso raio. O batedor, por outro lado, fica invisível e mata até o inimigo mais poderoso com uma pequena facada nas costas ou anexa uma bomba a um inimigo e o envia de volta para seus amigos. O último é o Arqueiro que prefere ficar nas costas soltando uma chuva de fogo ou flechas envenenadas no inimigo. Mas cada uma das classes requer energia para realizar os ataques mais poderosos que são obtidos simplesmente matando inimigos.
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